Skip to main content

Squeezie : d’enfant timide à star de Youtube

Lucas Hauchard, connu sous le pseudonyme de Squeezie, incarne l’une des histoires les plus remarquables de l’internet français. De jeune garçon timide passionné par les jeux vidéo à chef d’entreprise valorisé à 30 millions d’euros, son parcours résume trois décennies de révolution numérique. À 29 ans, avec 20 millions d’abonnés sur Youtube et un empire entrepreneurial sans précédent en France, Squeezie représente bien plus qu’un simple youtubeur : c’est la figure emblématique d’une génération qui a transformé une passion adolescente en empire financier et culturel.​

L’enfance de Lucas Hauchard : de la banlieue parisienne au rêve Youtube

Naissance et atmosphère familiale

Lucas Adrien Hauchard naît le 27 janvier 1996 à Vitry-sur-Seine, dans le Val-de-Marne, une commune parisienne traditionnelle. Il grandit ensuite à Antony, dans les Hauts-de-Seine (92), une région où les jeux vidéo et l’informatique ne sont pas particulièrement valorisés culturellement. La famille Hauchard est composée d’un père très présent et impliqué dans les projets du jeune Lucas, d’une mère, d’un frère aîné Florent (qui deviendra graphiste) et de deux demi-soeurs.​

La timidité de Lucas : un trait oublié

Ce qui surprend souvent les fans actuels, c’est que Lucas Hauchard n’a pas toujours été cette force de la nature bruyante, énergétique et hilare qu’on connaît aujourd’hui. Avant Youtube, il était un enfant timide, peu porté à la socialisation directe. C’est précisément cette introversion qui le poussera à chercher refuge dans les mondes virtuels : les jeux vidéo deviennent son univers d’expression.​

Passion pour Dofus et Call of Duty : la genèse

Entre 8 et 13 ans, Lucas s’immerge complètement dans les univers ludiques. Il joue à Dofus, un jeu de rôle français en ligne multijoueur (MMORPG) qui fascine une génération entière d’enfants français. Cependant, sa vraie obsession devient Call of Duty, la franchise de jeux de tir à la première personne qui domine le gaming français au début des années 2010. Ces deux univers vont structurer toute sa première phase de carrière Youtube.​

Les débuts sur Youtube : 2011, l’étincelle

janvier 2011 : la création de la chaîne

En janvier 2011, à seulement 15 ans, Lucas crée sa chaîne Youtube. Inspiré par une chanson « Squeeze it » de Tiësto & DJ Frank E, il choisit le pseudonyme Squeezie en modifiant légèrement le titre de la chanson. L’avatar, un « S » sans barre médiane encadré dans un cercle, devient l’icône qui représentera sa marque pour les treize années à venir.​

À cette époque, Youtube n’existe que depuis 6 ans et être « youtubeur » n’est absolument pas un métier reconnu. Aucun enfant ne rêve de faire Youtube—c’est encore un loisir marginal. Pourtant, Lucas commence à publier des vidéos de commentaires de ses parties de Call of Duty : Black Ops, décrivant sa gameplay avec un enthousiasme naïf mais contagieux.​

2011-2012 : la phase « Play Comedy Club » et les défis

Les premières vidéos de Squeezie passent inaperçues, mais il persévère. Son point de rupture intervient quand il rejoint la chaîne « Play Comedy Club » en 2011, où il commence à publier une série appelée « Les Défis de Squeezie »—des défis humoristiques et absurdes liés au gaming et aux jeux vidéo.​

Ces défis, filmés dans sa chambre avec un équipement modeste fourni par son père (qui joue un rôle crucial en l’encourageant et en investissant dans le matériel), révèlent la personnalité unique de Squeezie : ses cris d’enthousiasme inimitable, ses sautes d’humeur comiques, son « délire en folie » qui fait que les gens rient malgré eux.​

La clé du succès : la fin d’année 2012

À la fin d’année 2012, Squeezie franchit la barre des 200 000 abonnés—une performance remarquable pour un enfant de 16 ans. Le circuit du Youtube français commence à le remarquer. Des influenceurs comme Cyprien, le king incontesté de Youtube à cette époque, voient émerger ce nouveau talent avec ses délires bruyants et son charisme.

Ce qui devient évident, c’est que Squeezie ne se contente pas simplement de jouer à des jeux : il transforme le gaming en spectacle, en comédie pure. Chaque moment devient dramatique, chaque victoire une euphorie totale, chaque défaite un effondrement théâtral. C’est la performance du jeu vidéo, pas seulement sa mécanique, qui captive ses spectateurs.​

La phase de transition : quitter l’école pour Youtube (2013-2015)

Cyprien : le mentor et le tremplin majeur

En avril 2013, à 17 ans, Lucas reçoit une proposition qui change sa vie : Cyprien, la star incontestée de Youtube France avec des millions d’abonnés, lui propose de créer une chaîne commune dédiée au gaming : « Cyprien Gaming ».​

Cette collaboration est monumentale. Cyprien est au sommet de sa puissance en 2013, et associer le nom de Cyprien à celui de Squeezie bénéficie énormément au jeune talentueux. Ensemble, ils produisent des contenus hilarants, multiplient les collaborations, et deviennent les princes incontestés du Youtube gaming français.​

Cyprien joue un rôle de mentor, bien qu’il revendique cette relation plus comme une amitié. Les deux youtubers décrochent des invitations ensemble dans des émissions télévisées, participent à des courts-métrages, et en 2017, apparaissent même sur Fort Boyard, le jeu télévisé emblématique français.​

L’abandon de l’école : la décision qui scelle son destin

En juin 2013, après avoir passé le Bac ES, Lucas fait une décision radicale : il renonce complètement à ses études supérieures pour se consacrer à 100% à Youtube. À seulement 17 ans, face à une scolarité classique et un avenir incertain dans le système scolaire français, il choisit la voie de l’entrepreneuriat digital—une décision que ses parents, notamment son père, soutiennent activement.​

Cet abandon des études semblerait suicidaire pour la plupart des adolescents. Or, Lucas avait raison : en janvier 2014, il dépasse le cap du million d’abonnés, devenant le plus jeune Français à atteindre ce record—un exploit qui redéfinit ce qui est possible sur Youtube à cet âge.​

La croissance exponentielle (2014-2015)

Entre 2014 et 2015, la croissance est exponentiellement accélérée. En avril 2014, Lucas emménage à Paris avec sa copine Gwen (une créatrice beauté qui deviendra plus tard sa partenaire commerciale). À ce moment, il franchit les 2 millions d’abonnés. Six mois plus tard, il dépasse les 3 millions.

En 2015, Squeezie crée sa propre application mobile qui alerte instantanément ses abonnés quand il publie une nouvelle vidéo—une innovation qui renforce sa capacité à concentrer son audience en temps réel.

Le palier décisif : devenir millionnaire à 19 ans

En 2015, à l’âge de 19 ans, Squeezie franchit un palier qui définit sa maturité financière : il devient millionnaire. Selon les rapports, il s’agit probablement de ses revenus cumulés depuis le début de sa carrière Youtube, mais c’est néanmoins un exploit remarquable.​

Cette année-là, il détient 16% de la société Talent Web, une régie publicitaire que Webedia assure la monétisation de sa chaîne. Quand Webedia rachète Talent Web en 2015, Squeezie touche un chèque de 4 millions d’euros—une somme énorme qui le consolide comme figure majeure de l’écosystème digital français.​

L’apogée de l’époque purement Youtube (2015-2018)

Le « Gaming Show » au Grand Rex

En parallèle de sa chaine principale toujours croissante, Squeezie et Cyprien décident en 2015 de lancer un spectacle live au Grand Rex, l’iconique salle parisienne de 2 300 places : « Le Cyprien Gaming Show ». Des figures de Youtube comme Hugo Tout Seul, Norman et La Ferme Jérome figurent à l’affiche en tant qu’invités.

Ce spectacle marque une première : les youtubeurs n’étaient pas des figures de spectacle live jusqu’alors. Cela démontre que leur influence dépasse largement l’écran et qu’ils possèdent une capacité à mobiliser une audience massivement en live.

5 millions d’abonnés en novembre 2015

En novembre 2015, Squeezie atteint les 5 millions d’abonnés, un chiffre stratosphérique pour l’époque. Sa vidéo la plus populaire reste « 9 trucs chiants quand t’es sur l’ordi », un concept simple mais brillant décrivant les frustrations technologiques quotidiennes.

2016-2017 : la diversification prudente

Autour de 2016-2017, Lucas commence à diversifier son contenu au-delà du pur gaming. Il crée un podcast sur sa chaîne, produit des sketchs originaux, collabore avec des artistes musicaux et commence à parler de sujets plus personnels. Cette diversification est cruciale : elle l’empêche de devenir un youtubeur « one-trick » et lui permet d’accéder à un public plus large que les seuls gamers.​

L’entrée en musique : les débuts (2017)

En 2017, Lucas s’aventure dans la musique, d’abord avec des parodies et des sketchs musicaux en collaboration avec d’autres youtubeurs comme Maxenss. Ces premiers essais musicaux posent les fondations d’un projet beaucoup plus ambitieux à venir.

La transformation entrepreneuriale majeure (2018-2020)

Le documentaire « Merci Internet » et l’arrêt sur image

En janvier 2024 (bien que produit plus tôt), Squeezie dévoile un documentaire exclusif en collaboration avec Amazon Prime Vidéo intitulé « Merci Internet », réalisé par son ami Theodore Bonnet. Ce documentaire revisit les 13 années de sa carrière, ses défis personnels et la transformation d’un timide adolescent en génie du marketing digital.​

Le lancement de BUMP en 2020 : une holding créative

En 2020, après presque 10 ans sous Webedia, Squeezie quitte la structure et lance sa propre boîte de production : BUMP. C’est une décision majeure qui marque son indépendance complète et sa maîtrise totale de sa chaîne de monétisation.​

BUMP devient très rapidement un succès fulgurant. Elle accueille d’autres grandes stars de Youtube comme McFly et Carlito, Gotaga et Djilsi, transformant Squeezie non plus en simple créateur mais en patron d’une maison de production. Selon les rapports, BUMP aurait une valorisation de 30 millions d’euros par 2025.​

L’album « Oxyz » (2020) : l’ambition musicale

Le 25 septembre 2020, Squeezie sortir son premier album « Oxyz », enregistré entièrement au Japon en collaboration avec des artistes comme Nemir et Gambi. L’album est conçu comme un projet thérapeutique et introspectif, marquant une transition émotionnelle pour Lucas vers un contenu plus mature.​

La première semaine, l’album écoule plus de 15 000 exemplaires physiques, un succès remarquable pour un youtubeur dans un contexte musical traditionnel dominé par les labels. L’album génère plusieurs millions d’écoutes sur les plates-formes de streaming (Spotify, Apple Music, YouTube Music).

L’empire entrepreneurial actuel (2022-2026)

Yoko : la marque de vêtements

En 2019, Squeezie et son frère Florent lancent Yoko, une marque de vêtements influencée par la culture urbaine japonaise—une thématique que Lucas adore depuis longtemps. La marque devient très populaire auprès de la génération Gen Z.​ La marque fermera quelques années plus tard.

Gentle Mates : l’empire esports

En 2022, Squeezie se diversifie à nouveau en co-fondant Gentle Mates, une structure esports en collaboration avec Gotaga et Brawks, deux autres figures majeures du streaming français. Gentle Mates recrute des joueurs professionnels et participe à des tournois majeurs de jeux compétitifs.​

Ciao Kombucha : l’entrée dans les boissons

Squeezie lance aussi Ciao Kombucha, une boisson énergisante à base de kombucha, capitalisant sur sa marque personnelle pour créer un produit lifestyle directement commercialisé.​

Bande Dessinée (BD)

Squeezie produit aussi une bande dessinée personnelle intitulée « BD Bleak », explorant des thèmes personnels à travers ce médium narratif.​

GP Explorer : l’apothéose 2022-2023

En 2022, Squeezie crée GP Explorer, un événement automobile massif rassemblant les plus grands créateurs français pour une course automobile spectaculaire. Cet événement révolutionne la monétisation de l’influence :

  • 60 000 billets écoulés
  • 3,2 millions d’euros de recettes générées en une seule journée
  • En 2023, l’événement rassemble 1,35 million de spectateurs simultanés sur Twitch
  • Les pics de monétisation atteignent 67 000 € en abonnements directs en une journée

Le GP Explorer démontre que Squeezie ne se limite plus au digital : il crée des expériences physiques massives qui fusionnent l’influence online et l’événementiel réel.​​

Unfold : la nouvelle société de production (2024-2025)

Récemment, Squeezie fonde Unfold, une autre société de production destinée à explorer de nouveaux formats et projets créatifs.​

Fortune totale et valorisation entrepreneuriale

La fortune estimée de Squeezie oscille entre 5 et 10 millions d’euros de patrimoine personnel. Cependant, son empire entrepreneurial (BUMP, Yoko, Gentle Mates, Unfold) est valorisé entre 25 et 30 millions d’euros en totalité.​

En 2022, seul en France, il figure parmi les créateurs numériques les plus riches avec une fortune nette personnelle estimée à 4-6 millions d’euros.

​Ceci ne représente que des estimations de média traditionnel qui n’ont jamais fait l’éloge des personnalités de YouTube, il est donc important de les nuancer. Il est très agréable de savoir qu’un entrepreneur gagne de l’argent et créé de l’emploi en France aussi jeune.

Reconnaissance : le Musée Grévin en 2022

En 2022, Squeezie devient le premier influenceur web français à recevoir une statue à son effigie au Musée Grévin de Paris, reconnaissant son statut de figure culturelle majeure de la France contemporaine.

Squeezie en 2025-2026 : toujours au sommet mais en mutation

20 millions d’abonnés : la consolidation

En janvier 2026, Squeezie avoisine les 20 millions d’abonnés, le plaçant en 2e position mondiale des youtubers français après Tibo InShape, mais devant Norman et Cyprien—une inversion remarquable qui montre l’évolution constante de l’écosystème Youtube français.​

Le phénomène « Qui Est L’Imposteur? » : sa vraie domination 2025

Le vrai succès de Squeezie en 2025 réside dans le format « Qui Est L’Imposteur? »—un concept qu’il a créé et qui s’est reproposé massivement par tous les créateurs français. Chaque version avec un invité célèbre (Tiakola & SDM, Aya Nakamura, Inoxtag, etc.) génère 5-8 millions de vues.​​

Statut actuel : entrepreneur et créateur hybrid

À 29 ans, Squeezie n’est plus un simple youtubeur. Il est un CEO d’empire, un producteur de contenu multibranches, un organisateur d’événements massifs, et une figure culturelle qui définit comment les français consomment le divertissement en ligne.​

Conclusion : de la timidité adolescente à la domination mondiale

L’histoire de Squeezie est celle d’une transformation profonde. De jeune garçon timide découvrant YouTube à 15 ans en 2011, il devient en 2026 une figure entrepreneuriale complète avec un empire valant 30 millions d’euros. Son parcours révèle comment l’internet français a transformé les créateurs de contenus en leaders économiques et culturels, une mutation qui semblait impossible en 2011 quand il publiait ses premières vidéos Call of Duty dans sa chambre d’Antony.​

Ce qui rend Squeezie remarquable, ce n’est pas simplement qu’il a accumulé les vues. C’est qu’il a innové constamment—passant du gaming pur à la musique, aux événements physiques, aux startups, aux spectacles live. Et le plus impressionnant : il a gardé sa base d’abonnés intactependant 15 ans, un exploit inégalé dans l’histoire de Youtube français.​​

À 29 ans, Squeezie incarne l’avenir des figures d’influence : non pas des créateurs passifs vivant des revenus publicitaires, mais des entrepreneurs et des visionnaires bâtissant des empires multinationalessur les fondations de leur notoriété digitale.

Les plus grands Chefs de cuisine étoilés françaisActualitéSanté et sport

Les plus grands Chefs de cuisine étoilés français

infoactuinfoactujanvier 12, 2026
Les métiers qui recrutent le plus en 2026 : Guide complet du candidatActualité

Les métiers qui recrutent le plus en 2026 : Guide complet du candidat

infoactuinfoactujanvier 3, 2026
Compléments alimentaires : bonne ou mauvaise idée ? Le guide complet pour bien les utiliserSanté et sport

Compléments alimentaires : bonne ou mauvaise idée ? Le guide complet pour bien les utiliser

infoactuinfoactujanvier 3, 2026